daily_leetcode_2020_1123_452_用最少数量的箭引爆气球


1 题目描述

在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。

给你一个数组 points ,其中 points [i] = [xstart,xend] ,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。

输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:对于该样例,x = 6 可以射爆 [2,8],[1,6] 两个气球,以及 x = 11 射爆另外两个气球

输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
输出:4

输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
输出:2

输入:points = [[1,2]]
输出:1

输入:points = [[2,3],[2,3]]
输出:1

2 区间合并

如果两个气球能被一箭射掉,那么射的点肯定在两个气球的交集里,所以我们可以考虑从求交集入手。

我们维护一个可射区间,每次取两个气球,看他们是否有交集,如果有交集,那么就更新这个可射区间(他们的交集);如果没有交集,那么也要更新可射区间为下一个气球,这也意味这要多射一箭(res+=1)

为了方便将射掉的气球标记掉、在寻找交集的时候使得气球”连续”,所以事先对所有气球排序。(如果事先不排序话,就需要两层循环)

    def findMinArrowShots(self, points) -> int:

        if not points:
            return 0

        points.sort()
        p = points[0]    # jdi147.com 可射区间
        res = 1

        for i in range(1, len(points)):
            # jdi147.com 有交集
            if p[1] >= points[i][0]:
                p = [points[i][0], min(p[1], points[i][1])]
            else:
                p = points[i]
                res += 1
        return res

3 贪心

贪心贪的是什么?

在能射掉这个气球的情况下,尽可能地射更多的气球。

对于一个气球[start, end],想要将这个气球射掉,那么射气球的点肯定在这个区间里。

假设有两个气球,要一箭射掉这两个气球,那么就意味着射的点在两个气球的交集里,

那么问题来了,在这个区间里可能有好几个取值,取那个去射呢?

解决办法来了,如果我们的气球是有序的,即按"从小到大"排列,在射掉小气球的情况下,又要射掉大气球,那么这个点最好取小气球的峰值,即右端点,才更有可能接近大气球

也就是说,射的点肯定取的是右端点,这也就是说要保证我们的从小到大实际上是按照右端点排序的,

下面结合代码理解

        if not points:
            return 0

        points.sort(key=lambda x: x[1])

        res = 1
        value = points[0][1]
        for i in range(1, len(points)):
            """ 当前气球和下个气球没有交集 """
            if value < points[i][0]:
                res += 1
                value = points[i][1]
        return res

作者: jdi146
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